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现代网站技术就是个笑话

  《复杂成常态,现代网站技术就是个笑话》
  
  老站长们应该都注意到了,现代网站,正在变得一个比一个慢。
  
  一个很滑稽的事实,在网速不够快、服务器性能也很一般、甚至连固态硬盘都没有的时代,我们老站长的网站能做到秒开,但现代网站竟然开始把网页秒开甚至首屏秒开作为一个优化项目来做。
  
  这个问题我憋了很久,不吐不快。
  
  ——分块加载的代价
  
  现在的网站喜欢分块加载,美其名曰模块化、组件化、并行处理。一说就是几千人协作,技术部门和业务部门各种复杂交错,前后端分离分别加载更易于维护。但实际是这种分块加载、分步加载的技术正在被滥用。达不到这个规模的网站也在用,达到这个规模了在不必要的场景下也在用,功能细分和容器化装载已经成了基本操作,没人思考过为什么要分、要分到什么程度,反正随手就分。
  
  淘宝网的“已买到的宝贝”,这属于常用功能吧,当你点开这个页面,它先是把顶部主导航和左侧“我的淘宝”导航显示出来,右侧主区域(订单显示区域)要转圈加载,等它转圈结束,还只是显示出来了订单区域的子导航,已买到的商品还要再等几圈儿才能显示出来。就这么一个东西,它不能一次性输出?不能异步并发加载?
  
  以工程上的“可维护性”作为幌子,随便牺牲用户体验,这趋势甚至蔓延到中小网站,真是悲哀。一次请求能完成的事,分成多个请求,前后端都多做了很多事,浪费资源倒是其次,增加延迟增加等待感这代价可就大了。
  
  ——更恐怖的是服务器端也在模块化
  
  其实现在已经几乎没有了服务器这个概念,它是虚拟的,web服务端它本身什么都没有,不论你向他请求什么,它都要去调用各种接口、服务,常常需要调用不止一次、一处。这种调用,都是基于网络的。这每个被调用的接口、服务,它也仍然不是真正的服务器,它在被调用的时候可能也要访问网络。它可以有一个本地缓存,但它自己的存储性能也使这个缓存是低速的。
  
  一个容器里的应用要读一个文件或者读取数据,要走虚拟化层、分布式存储客户端、网络协议栈,可能还要跨过几个集群甚至跨机房才能摸到硬盘。每一次I/O,从以前的纳秒级变成了毫秒级。
  
  如今网络快了,只是客户端到web服务器端之间的速度变快了,但web服务后边需要做的事却增加了大量低速环节,所以访问实际是变慢了。
  
  ——云服务器的坑
  
  年轻开发者从入行就用云服务器,他们以为服务器天生就是这么慢的,以为每一次I/O有几十毫秒延迟是正常的。所以他们花大量精力学习各种“优化技术”——增加数据库只读镜像、在Web层加缓存、做读写分离、分库分表。他们认为这些都是做网站必须掌握的东西。
  
  但如果换一台独立物理服务器,配上本地固态硬盘,上面提到的绝大多数优化手段根本不需要。
  
  一台普通的物理服务器,CPU是物理核心,没有虚拟化层的损耗;内存是直通的,没有超分争抢;硬盘是直连的,不经过任何虚拟化层也不走任何一跟网线。在这样的机器上跑一个设计合理的数据库,即使没有任何缓存层、没有只读镜像,单机QPS也能轻松跑到几千甚至上万。对于绝大多数应用场景来说,这已经绰绰有余了。
  
  而在云服务器上,哪怕你买再高的配置,底层依然是虚拟化的CPU、网络附加的存储、可能跨机架访问的云盘。你为了弥补这些底层损失而加上的各种复杂架构——缓存、镜像、分库——最终拼出来的系统,性能可能还比不上那台物理服务器裸跑。
  
  物理服务器的那个性能,是云服务器加各种服务接口架构无论怎么优化都达不到的。
  
  一个荒诞的现实:开发者花大量精力去学“高并发优化”“分布式架构”,其实很多时候是在弥补底层硬件的不足。而在物理服务器时代,这些根本就不成问题。所谓的“技术进步”,在某些层面上,是先制造问题,再提供解决方案。
  
  ——惯性思维和路径依赖
  
  现在的很多复杂架构,并不是必需的,而是开发者的惯性思维和路径依赖。
  
  新人入行,学到的就是“页面要拆成组件”、“数据要从API获取”、“部署要用容器”。他们从第一天起就把这些当作天经地义,不知道以前那种一个文件搞定前后端的方式。他们没有经历过“简单”,所以也并不知道自己的复杂。他们根本不知道“网页设计”,而只知道“前端编程”。做网站这件事,被程序员们玩花了搞出了各种天花乱坠的技术之后,新人以为这是前沿,这是基础。
  
  更严重的是,这种惯性被制度化了。在大公司里,拆分微服务、使用最新框架,有时候已经不是技术决策,而是组织教条。复杂变成一种政治正确,简单反而会被当成落后。
  
  ——资源充裕导致优化意愿下降
  
  在网速慢服务器也慢的年代,网站设计者不得不优化网站代码,让它尽量少输出字符,尽量输出小的图片,在服务器端尽量重用已经读取的信息,为了节省带宽和服务器资源绞尽脑汁。而到了现在带宽充裕服务器性能过剩的年代,达到更好的输出能力变得非常容易的时候,这些硬件资源和带宽资源却迎来了滥用。
  
  不容易快的年代快了,很容易就能快的年代却被霍霍慢了。
  
  ——分块加载和一次性输出哪个用户体验更好?
  
  很显然是一次性输出体验更好,没有人愿意看着网页打开只是个架子,然后等着内容一块一块的被填充起来。用户并不关心你使用了多么高级的技术,不关心你用了什么架构,他们只需要网站好用即可。你模块化了,你实现了一套接口服务移动端和网页端,但导致网页端很多功能没有了,那这就是倒退。
  
  ——让简单回归常态
  
  现代Web开发的很多复杂架构,不是错的。大厂有几千个工程师,有数亿用户,有高可用和弹性伸缩的要求,用微服务、用分布式,是合理的。
  
  但这些东西不应该成为行业的标准模板,不应该让每一个做小项目的人都觉得“我也得这么干”。更不应该让年轻开发者以为,这些复杂的优化技术是必需的,而忽略了底层可能更简单的解决方案,比如一台物理服务器。
  
  很多性能问题,不是靠加缓存、加镜像解决的,而是被云服务器本身制造出来的。当你把应用跑在一台真正的物理服务器上,直接访问本地固态硬盘,大多数所谓的“高并发优化”根本不需要了。
  
  真正好的开发者,不是掌握最多框架的人,而是知道什么时候该用、什么时候不该用的人。在合适的场景选择合适的工具,把简单留给用户,把复杂留给自己。
  
  有些人感叹,阿江还在用ASP直接输出网页啊?其实不是因为我不会那些新技术,而是有时候用老的技术实现需求反而更简单更高效。这个行业需要更多这样的清醒——不是反对技术进步,而是提醒所有人:技术是为用户服务的,不是为了让开发者炫技的。
  
  当复杂变成惯性的时候,停下来想一想:这是真的需要?

  发表时间:2026-4-2 18:28:19 点击:222

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